Écologie
Concevoir dans un monde fini. Les jeux et outils que je fabrique cherchent à raconter les liens entre le vivant, la matière et les usages numériques.
Game Dev & Multimedia Artist basé à Montpellier.
Développeur et artiste basé à Montpellier, je conçois des expériences interactives depuis 2018. Mon travail explore la frontière entre le jeu vidéo, l'art génératif et l'ingénierie logicielle.
Au delà d'une expertise technique, je suis également issu d'une formation universitaire mélant arts plastiques et jeu vidéo. Mes projets créatifs sont ainsi nourris d'une approche orienté recherche, renforçant ainsi la cohérence du design.
Freelance depuis 2024, je travaille aussi bien pour des studios que pour des institutions culturelles, des artistes, des événéments ou sur mes propres projets.
— trois axes
Concevoir dans un monde fini. Les jeux et outils que je fabrique cherchent à raconter les liens entre le vivant, la matière et les usages numériques.
Choisir ce qu'on rend possible. Les techniques ne sont jamais neutres — chaque décision technique est aussi un geste politique.
Prendre en compte les différents acteurices au cours des processus de création. Ouvrir de nouvelles voies.
Je travail sur des projets engagées et sensibles.
Je crois sincérement à un lien entre l'oeuvre et la technique, entre le message et le moyen. Ici, j'essaye d'utiliser le jeu vidéo et les dispositifs temps réel pour placer le public en tant qu'acteur central de l'oeuvre. J'espère, par l'interaction, faire vivre pleinement l'expérience esthétique au public.
— stack
| Domaine | Techs |
|---|---|
| Moteurs | Unity, Unreal, Godot |
| Conception | Game Design, Recherche, Diagrammes, Itérations, Propositions, Communications Visuelles... |
| Temps réel | GLSL, Compute shaders, VFX |
| VR / XR | OpenXR, Meta Quest, PCVR |
| Langages | C#, C++, Python, JS |
| Systèmes | Génération procédurale, Tooling, Simulation |
| Craft | Menuiserie, Impression 3D, Electronique, Arduino |
— parcours
— mots-clés
A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects
- Robert A. Heinlein
Tenez bon.